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为什么苹果系统大于150兆的软件,流量就不许更新?

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发现iOS现在如果游戏更新超过150MB就必须用Wi-Fi。

不请自来。

首先说明这个是苹果采取的流量策略。怎么说呢,有利有弊,总体来说利大于弊,原因请往下看:

第一,其实这个策略的出发点是好的,毕竟不是所有的用户都有足够的流量去更新大型应用,想当年智能机刚出现甚至更早的年代,国内数据流量是相当昂贵的,我记得那时候10块钱对于1mb, 后来降价了变成1块钱1mb, 虽然说现在流量普遍降价了,用户拥有的流量也变多了。但是总体上说,每月几百MB或者几个G的流量是不足以支持用户更新的。而且其实以前的限制是100MB。

第二,苹果一贯的风格就是不需要用户去了解太多情况,用着舒服就好了。所以现在甚至更新界面都不直接显示更新包大小,超过150MB的自动阻止流量更新就是了。

第三,这个策略最为人诟病的就是不允许用户强制用流量更新。这个就很有意思了,知道最近iOS降频门的小伙伴一定感觉非常相似是不是?苹果又一个不给用户自主权的功能。只能说,本意是好的,但太过于武断了。

总的来说,这个策略不知道苹果会不会有所改变,如果一定要选择更自由的话,转安卓系统吧,iOS和安卓各有优点就看用户的喜好了。

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